20年来,你可能一直在误解《拳皇》那帮人

2022-02-20 星期日

图源B站:其实很蛋定

真新镇小茂 | 文


老玩家对《拳皇15》的情感是爱恨交织的。当然爱的比例要更高,这从游戏还不错的整体口碑可以看出。



改变之处在于,相比起不伦不类的前作,它的3D效果终于达到了可以接受的水平,新的BC连、EX技、粉碎打击等系统也大幅增加了博弈深度,在历代作品中无疑是优秀水平。



非要挑有什么毛病,大概除了日厂惯例对PC玩家不友好之外,就数本作短小的主线剧情了。不到一小时就能打通,演出时间也才几分钟,只能算聊胜于无的过渡篇章。


这不禁让人怀念起和小伙伴吹水《拳皇》剧情的童年时光。每个人眼中的《拳皇》剧情似乎不尽相同。有人说八神庵是大蛇的儿子,和草薙(ti)京有不共戴天之仇,也有人反驳并非如此,谁都说服不了对方。



后来才搞懂。除了游戏原作,《拳皇》其实有包括港漫、外传等一堆衍生作品。那时资讯不发达,我们获取的信息往往来自同人作品,以至于很多人压根没了解过游戏的真正剧情。


同时也因为故事“量大管饱”,你至今都能在各个论坛里看到有人在讨论《拳皇》系列的剧情。




先从可能是最多人熟悉的港漫聊起吧。这玩意堪称男生间的硬通货,谁上学时能带上一本,保准座位会被围个水泄不通。



早期国人对《拳皇》剧情的印象,大都是从港漫里来的。典型案例为八神庵是杀人狂魔,连头发都是被母亲的鲜血染红的,还和草薙京的女友藤堂香澄有暧昧的三角恋关系。两个被宿命折磨的人相爱相杀,上演一出出蜿蜒曲折的武侠伦理大剧。



实际这些都是扯淡,全部是港漫的原创剧情,作者也在书中申明了这点。但小时候我们往往会忽略这些细节,看完就主动对号入座了。



但《拳皇》港漫其实有SNK官方授权,时隔多年回顾,也别有一番滋味。


比如最早在国内流行的《拳皇96》漫画,作画人是郑健和,也就是后来《封神纪》和《西行纪》的作者,提到这两很多国漫爱好者就不陌生了。



郑健和的画功绝对没得说,哪怕以现在的眼光来看,《拳皇96》的画面也十分具有魄力。不少招式在作者的艺术加工下,表现力比游戏原作更加炸裂。



早期《拳皇》港漫一大离谱之处是它的战力计算方式。格斗家们预先被设定在“绝对领域”、“究极力量”、“黑暗力量”、“大宇宙力量”等不同层级。在该体系中,下位者无论如何也打不过上位,同级之间的强弱则用最简单粗暴的百分比来体现。你是绝对领域70%,而我高达99%,强弱悬殊高下立判。



这特么不就是披着拳皇外衣的修仙作品么?


经历相对稳定的96、97、98三部曲后,《拳皇》港漫的版权几经易手。可能由于SNK自身衰落,加上主角从草薙京换成K的原因,后续几部作品在大陆的人气远不如从前。不过其中由司徒剑桥创作《拳皇2000》倒是对原作剧情相对还原,也深受一部分老粉丝的喜爱。


《拳皇》港漫最后的巅峰


再后来的作者永仁、蔡景东似乎在读者心目中的地位不高。剧情里所有角色都成为天选之子K的陪衬,让草薙京、八神庵的老粉十分恼火。唯一亮点可能是不知火舞某个部位的营养越来越好了......



这导致即使在今天,国内流传最广的仍是彩⚪堂和早期的那几部。很多人至今仍习惯把草薙(ti)京读作草稚(zhi)京、认为八神是疯狗杀人狂,不得不说这其中有港漫的“功劳”。


但也没必要因此否定拳皇港漫,将其当成同人作品就好。它们在资源不发达的年代,满足了无数人对拳皇世界的幻想,也对游戏的传播起到不小的推进作用。


顺带一提,近几年《拳皇》也是有官方漫画的,比如承接《拳皇14》剧情的《THE KING OF FIGHTERS~A NEW BEGINNING》。这回是原汁原味的日本漫画,笔触细腻柔和,特别是妹子秀色可餐。



但离开了肌肉猛男和“你若战我便战”等经典台词,又总觉得少了点什么。可能往往是一些看似二傻子的设定,才是童年真正的配方和味道吧。





然后我们进入游戏原作。想把历代游戏剧情融入在一篇文章里难度有点大,不妨找个主题——聊聊《拳皇》里的角色被大众误解的有多深

如果说港漫是把我们对角色造型固有印象放大化的产物,《拳皇》原作则恰恰相反,充满了反直觉设计

还是先拿人气最高的八神庵开刀吧。这货的发型和另类着装堪称杀马特教父,被港漫迫害成杀人疯狗也算情理之中。


但游戏里的八神恰恰相反。从他初次登场的《拳皇95》开始,官方给出的设定就是“讨厌暴力”,生活中温柔体贴到不行。你问我为啥八神庵出手狠辣,大概是想早点结束那该死的战斗吧。

很经典的八神喂猫图

至于奇怪的造型,其实是为了凸显摇滚朋克精神——他的另一个设定是有自己的乐队,弹得一手钢琴和好吉他。比起万年留级生草薙京,俨然一副人生赢家的派头。


八神庵是《拳皇》系列中女人缘里最好的男性角色,在SNK的几款乙女游戏中C位出道,官方对他的偏心一目了然。

乙女手游《拳皇 For Girls》

还有部更离谱的官方作品——奇幻小说《八神庵的异世界无双》,剧情为八神庵在和草薙京决战的最后关头,突然被传送到异世界。在那里他救下了女骑士阿尔提娜,凭着人格魅力成为异世界的救世主......

八神仍在征服妹子

文艺青年、风情万种,这才是很多人眼中疯狗八神的真实人设。反倒是三神器中看似保守的神乐千鹤,其实日常生活里是个重型机车暴走族。


以及永垂不朽的本子王不知火舞。设定里她不参加格斗大赛时,日常着装是这种风格,属于传统的大和抚子人设。


至于她为啥要穿成那样比赛,其中一个原因是有意吸引关注,让男友安迪产生危机感,从而实现自己逼婚的目的。

至今未能成功

SNK对角色人设的重视,从最开始就可见一斑。某种程度上,我甚至怀疑SNK考虑过把《拳皇》做成偶像ip。

好吧,其实他们还真干过这事,曾在1996年让草薙、八神、麻宫雅典娜等组成过一个叫“Band, Obu, Faits(简称BOF)”的虚拟偶像团体。

森气楼为BOF绘制的概念画

同年12月,SNK为BOF举办了一场线下出道演唱会,由5个真人大小的机器人登台演出。看完现场图片,大概就明白这企划为啥没能做起来——某些太超前的东西,还是只存在于二次元为妙。


但至少能看出,《拳皇》系列有一种开创和叛逆精神,并不拘泥于传统理念塑造角色。

最能代表这份设计理念的角色是2003年发售的“遥远彼之地”篇的主角阿修瘦弱体型、娘炮造型,以及脸上的轻浮笑容,让阿修从出场就是个让人讨厌的角色。


SNK还在后续作品中不断强化玩家对他的厌恶之情阿修一直对备受玩家喜爱的角色出手,用偷袭的方式夺走了神乐千鹤和八神庵的特殊能力;他策划两名队友自相残杀来掩护自己逃走;在短片动画《拳皇:择日再战》中在城市街头放火,为的是引出草薙京救火,并偷走他的能力。


这事让人费解。故意塑造一个令人讨厌的主角,在商业上无异于自杀。许多玩家觉得SNK脑子坏了,中途弃坑的不在少数。

直到2011年《拳皇13》问世,留下来的少部分人才终于明白《拳皇》制作组对阿修的良苦用心。


本作结尾揭露了阿修的宿命:协助力量强大的先祖斋祀夺取大蛇之力,进而开启时空之门改写世界的命运。


而阿修此前所有行为都是为了取得斋祀信任,并暗中积攒反抗先祖的力量。最终阿修在时空之门与斋祀同归于尽。由此导致的时空悖论,则让阿修变成了从未存在过的人。


在《拳皇13》主角队的结尾,女主角伊丽莎白等三人在比赛结束后仍未散去。他们依稀记得自己在等待某个人,可是他再也不会回来。

从2003到2011年,他们花8年时间塑造了一个被所有玩家厌恶的角色。中间不知有多少人离开《拳皇》,又有多少人在乎格斗游戏的剧情。可正是这份叛逆和坚守,才让故事结局如此打动人心。

不过新作中阿修因为时空分裂的原因复活了

这感动了留下来的玩家,却没能换回商业上的成功。

后来的几年里,SNK终于没那么头铁。他们疯狂将ip授权给各种国产手游,山寨换皮产品占大多数,凭借此赚了一大笔钱,让公司财务扭亏为盈。


种种操作让SNK看上去像是在出卖底线,可抖去时光沙砾,他们也曾坚守着格斗游戏永不妥协的骄傲。

现在,剧情正渐渐在格斗游戏中失去存在感。也许它一开始就是锦上添花的产物,在追求效率的年代没有存在价值;也许是《巫师》这样的大作填饱了玩家胃口,让大伙不必在格斗游戏中寻求代入感。

于是《拳皇》新作也选择放开包袱,轻装上阵。它变得很好,但有些东西仍值得怀念。


毕竟这些人和故事,曾伴随着一代玩家见证了一个公司的成长和衰落,也诠释了一款游戏坚持的决心:不愿妥协的叛逆精神,和面对绝望也要找寻出路的执着。

同时饱含的,还有过往少年被掩埋在时光里,无处安放的热血青春。



-END-


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