为什么对游戏越来越提不起劲?

2023-09-19 星期二

我一直都说过,电子ed是衰老的标志。

另一个衰老的标志是,年纪大的人(特别是老年人)都不太愿意搬家了,这对于年轻人来说可能令人费解,但你只要了解一个名词就能很好的理解了:神经突触生成困难症。

小孩大脑发育的过程也是大量新的神经突触生成的过程,所以他们才能感觉一个星期的时间也是如此漫长,而且特别能接受新的事物,新的明星,对于老年人听不惯的新歌,他们也能从中品味到乐趣。而随着年纪增大,神经突触开始趋于稳定。你的大脑就像一个公司,起初是创业阶段,各种乱七八糟的东西都可以兼并过来,但后期公司变得又大又臃肿,用达尔文的进化论来说就是,那些能一直留下来的突触,大概率也将一直留下来。

你的大脑变得不思进取,一切的事情只依靠现有的神经突触就可以完成了,干嘛去生成新的突触呢?这时候你发现你自己变得越来越情怀,最新最酷炫的游戏你玩不下去,跑去玩小时候玩的小霸王。玩新游戏意味着你需要生成新的突触,这就像老年人搬家一样其实不是一件很容易的事情,所以当你想玩游戏又不想去生成突触时,你宁愿去使用现有但古早的神经网络链接来玩几十年前的游戏。

但有一类游戏是可以让人一直玩到你变老的,去看看麻将馆、棋牌室你大概就懂了。麻将、扑克、棋类都是可以让人一直玩下去的游戏。这些游戏都有一些共同的特性,它们在经过门槛不高的学习后就可以正常游玩,即使你水平很菜也没人逼你强制学习,也不需要你接受任何游戏世界观(这些保证没有强制让你生成突触),但即使是有限的学习掌握内容,因为随机性的变化和pvp的不确定性让每一把都有无限种可能,这种可能性趋使你继续玩下去,因为是否赢得下一把是无法预知的,这种快乐的不可预知性是让人上瘾的最核心部分,成瘾机制其实和赌博是相同的。所以极低的门槛、后续不强制学习新东西、令人上瘾的随机性、可以提高粘度的社交属性造就了这些游戏即便看起来如此简单也让无数玩家沉迷其中,甚至超越一众现今所谓3A大作。当然这类游戏肯定不只是麻将棋牌这一类,我可以说出一个最具代表性的游戏,那就是……你可能猜到了,就是——王者荣耀!

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