《怪物猎人 崛起》媒体评分汇总:翔虫让狩猎更美好

2021-03-24 星期三

  《怪物猎人 崛起》的媒体评分现已解禁。截至撰稿时 Metacritic 收录了 40 个媒体评测,平均分 86 分;Opencritic 收录了 22 个媒体评测,平均分 86 分,推荐率 86%。本作将在 2021 年 3 月 26 日正式发售,支持中文。    




  Eurogamer:必玩之作

  通过这些推动系列前进的,聪明的设计,本作是《怪物猎人》系列最易上手的,最有深度的,以及简单来说就是最好的一作。


  Gameinformer:7.75 / 10.0

  狩猎怪物总是紧张刺激的。然而,在狩猎之外花费的额外时间让整个史诗般的狩猎之旅有了一些瑕疵。


  GameSpot: 9/10(暂评分)

优点:
  • 翔虫让探索和战斗时的位移更令人兴奋了
  • 牙猎犬让玩家能更快进入战斗了
  • 每把武器在保持已有深度的同时,通过替换技更加强了深度
  • 「百龙夜行」让游戏更加丰富,让玩家在常规狩猎以外有了新选择
缺点:
  • 重新回到单独的村庄和大厅任务让连贯性有所下降
  • 单薄(paper-thin)的故事让人难以投入于当中发生了什么

  Gamesradar 4/5

优点:

  • 大量令人印象深刻的怪物
  • 翔虫系统使战斗和探索结合
  • 优秀的教程和难度曲线

缺点:

  • 单刷《百龙夜行》会很让人沮丧
  • 依靠在线狩猎推进剧情


IGN 8/10

  《怪物猎人 崛起》将系列经典理念和一些《怪物猎人 世界》里优秀改进融合了在一起,还自行加入了一大堆巧妙的新机制。它们并非所有都很决定性,但都很有趣。翔虫的引入以及它为每场战斗带来的机动性是如此之好,我以后都离不开它们了。

  尽管卡普空目前已公开的后续更新计划没法很快来到,不过《怪物猎人 崛起》仍然是系列向《怪物猎人 世界》这种新常态大胆迈进的进化中令人激动的一步。


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