这年头,虚拟歌手都比我们会玩短视频了

2021-04-06 星期二

新音乐产业观察原创文章,未经授权谢绝转载

作者 | 亿谦

在阅读本文之前,让我们先来看个视频。

新音乐产业观察
FN Meka是一个AI驱动的虚拟说唱歌手,他在TikTok已经拥有超过900万粉丝。FN Meka签在一家叫Factory New的虚拟唱片公司旗下,公司创始人认为,传统的歌手挖掘模式既低效又不可靠,所以不如直接用AI做一个新人。
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视频来自一位叫FN Meka的虚拟说唱歌手,2019年出道的FN Meka,号称是史上第一位虚拟说唱歌手。

 

他玩TikTok玩得很6,他跟粉丝们分享自己的各种怪趣生活,让大家啧啧称奇,并因此积累了900万粉丝,远超他的虚拟艺人前辈Lil Miquela,当然,也超过了很多人类。



在接受一家媒体采访时,FN Meka直言不讳地说“人类艺人是一种过时的形态,机器人在方方面面都更有效率。

 

看起来,虚拟艺人正在向人类发起“挑战”。当然,虚拟艺人也是人造的。制造FN Meka的人说,他们想颠覆音乐产业传统的造星模式。

 


A

传统模式下,造星只有1%的成功率


FN Meka的“合约”签在一家叫Factory New的“虚拟唱片公司”,Factory New的创办者安东尼·马提尼(Anthony Martini),曾经参与创办Hip-Hop厂牌Commission Records。


安东尼·马提尼(Anthony Martini)


传统唱片公司的从业经历,让安东尼·马提尼发现了不少问题,比如A&R(艺人发掘与储备)的效率太低。

 

唱片公司倾尽所有发掘新人,但成功率只有可怜巴巴的1%。”安东尼·马提尼说。

 

在音乐产业,成功率低并不是什么秘密。从听砰巷(Tin Pan Alley)时代的曲谱发行到录音产业时代的唱片买卖,都存在着很大的风险。曲谱时代,卖十本曲谱有一本热销,才可能回本,而在唱片业时代,发十张专辑只有一张热卖也是常见的事情。



唱片公司每年推出那么多新人,但最终能够经得起大浪淘沙的,寥寥无几。

 

因此,安东尼·马提尼才会认为传统的A&R模式效率太低。“我们用经过市场证明的定制方式去创造虚拟艺人,能够大大提高成功率。哪怕我们的成功率只有2%,那都已经是行业标准的两倍了。”

 

而且,因为传统模式造星的成功率低,所以,唱片公司必须想方设法的压榨艺人。安东尼·马提尼提到了泰勒·斯威夫特(Taylor Swift),“如果不是泰勒站出来,我们都不知道背后到底发生什么,也不会有人在乎。”

 


B

虚拟艺人和真人艺人并没有本质区别?


作为一位说唱歌手,FN Meka已经在Spotify上发布了三首歌。唱片公司称,歌曲都是AI创作的。也有人质疑,可能是枪手(ghostwriter)创作的。

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请欣赏,虚拟说唱歌手FN Meka的歌曲《SPEED DEMON》。#虚拟艺人
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大胆点,把“可能”去掉。

 

真的是虚拟歌手在玩短视频吗?当然不是。虚拟歌手也是人为的结果。但是,“不重要,”一位业内人士说,“我们熟知的艺人,很多人的歌曲也是枪手创作的,很多艺人的社交账号,也不是自己在经营,这跟虚拟艺人有什么区别?”

 

“都是人设罢了。”在谈及虚拟艺人和真人艺人的区别,安东尼·马提尼说,真人艺人也是团队设计的产物,给他们赋予某种“人设”,找人给他们写歌、出唱片。

 

从某种层面上说,安东尼·马提尼的逻辑,确实没有问题。自打从120年前,“A&R之父”弗雷德·盖斯贝格(Fred Gaisberg)发掘了意大利歌王恩里科·卡鲁索(Enrico Caruso)开始,“包装艺人”就成为唱片公司的核心业务。

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【史上第一位百万唱片销量歌王是怎么来的?】卡鲁索是谁?他从哪里来的?他为什么能成为一位跨时代的人物?这集给大家讲讲卡鲁索的故事。#音乐产业寻根之旅
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当时,卡鲁索签约的胜利唱机公司,安排人专门为卡鲁索编各种传奇故事,帮他塑造天才男高音的形象,开了包装艺人的先河,各种手法,也一直沿用至今。(当然,卡鲁索本身的才华是毋庸置疑的)

 

安东尼·马提尼举的例子是DJ Marshmello和Gorillaz。“无论从哪个方面看,Marshmello都不是真实存在的,你可以把他想象成一个虚拟艺人,这并不会影响粉丝们对他音乐的喜爱。”


Marshmello

 

不久前才宣布解散的Daft Punk也是一个很好的例子,头盔背后的真身,从来没在公开场合见过面,我们所熟知的Daft Punk,实际上就是一个虚拟的“人设”。

 

无论唱片公司如何包装,人总难免会犯错。卡鲁索当年因为在纽约中央公园里猥亵女性,形象大损,而虚拟艺人就不会发生这种错误。

 

“虚拟艺人不会变老,不会生气,不会跟你过不去。”安东尼·马提尼强调。

 


C

虚拟艺人的时代到了?


“包装艺人”本身就是消费主义的产物,如今,为了把“包装”的效率最大化,艺人虚拟化已经成为大势所趋。

 

洛天依和初音未来在微博上都有数百万粉丝,Gorillaz在Spotify上粉丝超过670万,出道才2年的K/DA在Spotify上粉丝量也超过百万。


社交平台上遍布着形形色色的虚拟艺人


不完全统计,在中国的B站上,粉丝超过10万的虚拟艺人超过100组。看起来,虚拟艺人和真人艺人同场竞技的时代已经到来了。

 

对于习惯了线上生活的Z世代来说,接受虚拟艺人,并没有太大的困难。QuestMobile的数据称,其中24%的用户偏好二次元偶像。而且,“随着线上社交形式的日渐丰富,宅舞、线下活动、日常生活等视频内容开始广泛传播,虚拟空间的人物形象逐渐打入三次元。”(摘自《第一财经周刊》)


2020年年底,张亚东和K/DA进行了一次跨次元对话


“对我来说,虚拟偶像和真人偶像没什么不同,只要我喜欢,我就会去支持。”一位虚拟偶像的粉丝接受媒体采访时这么说。

 

相比真人艺人,虚拟艺人的生产成本也不低。需要建模、需要动态捕捉、需要设计,也需要创作。但是,相比真人艺人,虚拟艺人的风险可控性更高,而且,还有巨大的想象空间。

 

在TikTok上,FN Meka分享的“人生”充满了奇幻色彩。他用机器人来做煎饼、用AirPods来打火鸡、他用PS5来喝咖啡。有趣的是,现实世界里,不少人信以为真。说明FN Meka背后团队的CG动画做得有多逼真。



无论如何,通过FN Meka,开发者创造了一个新的世界,一个让现实中的人类心驰神往的世界,从而帮FN Meka吸引那么多的粉丝。



如果说,艺人和粉丝之间的黏性,取决于艺人给粉丝能提供多么有魅力的“人设”和替他们完成多大的梦想,在这方面,虚拟艺人能做的,会更多。

 

这里并没有要否定人的价值的意思。一个人,如果有足够的才华以及独特的个人魅力,何时何地都会有立锥之地。只不过,随着虚拟艺人越来越多,技术上的完成度也越来越高,未来的真人艺人或许将面临重新定位的问题。

 

 - 全文完 -


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