从2023年起,用户可以通过Zoom加入《Horizon Workrooms》。此外还将引入分组讨论功能,借助白板和便签展开小组头脑风暴。 正在开发的新功能,将允许向《Horizon Workrooms》中导入和查看3D模型,对设计、建筑等创意类型的工作大有帮助。 《Horizon Workrooms》今日更新个人办公室功能,创造出超越现实的虚拟办公环境,用户可同时拥有3块大屏幕,集中注意力的同时提高工作效率。
Microsoft Teams将把身临其境的会议体验带入Quest,用户可以通过Horizon Workrooms直接加入Teams会议。这类跨平台、跨屏幕的体验,将成为未来虚拟办公室的基础。 随着Microsoft 365登陆Quest设备,用户将能在VR里与Word、Excel、PowerPoint、Outlook等中的内容进行交互。并获得一种全新的方式安全地体验Windows。 Azure Active Directory和Microsoft Intune的组合将支持Quest 2与Quest Pro。用户可以将PC和移动设备提供的所有安全和管理选项都延续到VR。 双方正在研究将Xbox Cloud Gaming引入Quest,允许玩家通过投影的方式,使用Xbox手柄在VR头显里游玩这些主机游戏。虽然还处在早期阶段,但Xbox通过云游戏的方式进入Quest,预示着VR游戏的内容生态空间很可能将就此打开。
埃森哲的CEO朱莉·斯威特表示,公司在全球的员工超过70万人,自2020年起已部署6万台Quest 2头显,这改变了员工的入职流程。 埃森哲与微软共建的虚拟园区Nth Floor已累计迎来15万人,元宇宙正在改变与顾客的互动,提供产品和服务的方式,员工的入职和培训等诸多环节。未来他们还将与Meta和微软继续开展合作,通过VR设备帮助企业在元宇宙中创造新体验。
Autodesk正在更新其协作设计审查应用程序,以利用Quest Pro推出全新的功能。 Adobe将于明年为VR设计师推出一整套工具(Substance 3D VR版),Adobe Acrobat也将支持Quest平台。
在之后的技术演示中,Meta还展示了Codec Avatars 2.0的最新进展。不仅面部表情更加真实、生动,便于社交时通过微表情和语气理解彼此,甚至还能控制光照。
而利用正在开发的Instant Codec Avatars,只需用智能手机从不同角度扫描人脸,再进行各种表情的扫描,就能在几小时内生成这样精细的虚拟化身,未来这个时间还会进一步缩短。
目前Quest商店有超过400款内容,其中1/3的作品创造了超过100万美元的收入。有33款作品的总收入突破1000万美元——这个数字在今年2月还只有22款而已。自去年以来,收入超过500万美元的作品数量翻了一番,达到55款。 如今Quest商店里最受欢迎的应用,都是带有社交属性的应用。 平台成熟的象征除了收入提高带来的良性循环外,还有更易于开发的工具和更加开放的生态系统,这是Meta始终在努力的方向。2021年2月推出的App Lab正是其中的战略之一,目前该平台已经有超过2000款内容。
Meta将与NBCUniversal展开合作,将《办公室》系列剧集、环球影业怪物电影、梦工厂动画、Blumhouse制片公司旗下作品、Universal Studios万圣节恐怖夜的相关内容带入Horizon Worlds的元宇宙。此外影视播放平台peacock也将登陆Quest。
Horizon Worlds将推出网页版,用户可以使用电脑或移动端设备访问这个元宇宙。虽然网页版的体验不像VR版那样完整,但它向更多开发人员、创作者和用户敞开了大门。 未来,元宇宙的内容创作者能使用编程语言TypeScript,以及Maya、Blender、Adobe Substance 3D等工具来创造更加动态、更高质量的世界。Meta还在与Epic Games合作,准备将Sketchfab库的知识共享许可内容带到Horizon Worlds。
Skydance Interactive开发的《行尸走肉 圣徒与罪人》在Quest平台的收入超过5000万美元,几乎是其他所有平台收入总和的2倍。 在Quest平台上,RamenVR开发的《Zenith: The Last City》仅用24小时就获得100万收入;Armature Studios开发的《生化危机4 VR》在24时获得200万美元收入;WarpFrog的独立游戏《Blade & Sorcery: Nomad》在2天内获得100万美元收入。 迄今为止,Quest商店的游戏和应用程序,已经累计为开发者创造了15亿美元的收入。
Camouflaj的代表作、此前一直由PSVR独占的《钢铁侠VR》将于11月移植登陆Quest 2平台。 《Population One》将于12月更新沙盒模式,这是一个强大的编辑器,用户可以自己创建地图。普通玩家也能轻松享受社区所创作的新地图所带来的乐趣。
《Among Us VR》将于11月10日发售,支持10名玩家联机,上演“太空狼人杀”。 《行尸走肉 圣徒与罪人2 惩罚》的发售日锁定12月1日。Skydance Interactive还首次公开了一款原创新作《BEHEMOTH》,预定于2023年发售(25秒的预告没有任何游戏画面)。
《Supernatural》将于10月底更新,追加膝踢动作,供用户更好地锻炼下半身。 《GYM CLASS - BASKETBALL VR》预定于秋季从App Labs登陆Quest商店。本作目前的用户评价数接近1万7千条,5星好评率高达93%。 为了有利于健身用户保持VR头显和手柄的清洁,Meta将于10月25日推出Meta Quest 2 Active Pack。该健身配件包定价69.99美元,包含可擦拭的面部靠垫、腕带和可调整的指关节带。
《Fitness API Beta》将于今秋向特定开发者发布,可供用户分享实时健身数据并解锁各种内容,诸如自定义的统计数据,或基于进步开启的新关卡。
Meta与Essilor Luxottica合作推出的智能眼镜Ray-Ban Stories已发售一周年,这是Meta向AR眼镜迈出的第一步。双方正在合作开发一款新的眼镜,把AR带进生活,作为通往元宇宙的门户。 而且扎克伯格表示,这款产品与去年提及的Project Nazare有所不同。(很可能是入门级消费端AR眼镜,但遗憾的是没有公开更多情报。)