我,一个普通男性,这几天因为感情问题焦头烂额,因为如下的几位女士对我展开了猛烈凶狠的爱情攻势:
在游戏里,我是一个名叫“顾易”的废柴。创业失败、负债300万、背井离乡,但就是莫名其妙地让魅惑魔女、知心姐姐、清纯学妹、青梅竹马、性感辣妈、冷艳总裁,六个完全不同的美女为了得到我而使尽浑身解数。
没错,就是那款游戏,《完蛋!我被美女包围了!》(以下简称《完蛋》)
这是一个从名字劣质到制作的游戏。剧情毫无逻辑,总会让你脚趾扣地,互动感就像在一张一张地放ppt。
但是,就凭着这种低劣,《完蛋!我被美女包围了!》上线24小时内就冲上了Steam全球总榜第四,国区第一。长期霸榜Steam的《荒野大镖客2》、《城市天际线2》等巨作都被这个投资只有几百万的小游戏打败了。
在抖音里,《完蛋》核心话题有近15亿的浏览量,女主之一的郑梓妍扮演者钟晨瑶半个月整整涨了150万粉丝。超过95%的好评让《完蛋》的STEAM评测意见为:好评如潮。作为对比,此前热门的PUBG和使命召唤,评测意见都只是:褒贬不一。
疯狂的男人们,不仅让这个叫INTINY的小工作室名声大噪,甚至撬动了资本市场的力量,让A股掀起了短剧概念股投资狂潮。
直男们凭借着一己之力,将这个本来只配在4399上线的小游戏,硬生生地送上了热搜。
@不要跟我吸吸哈哈
眼看着如此弱智的游戏成了年末的现象级事件,本来就在互联网上相互隔绝的男性群体和女性群体开始演化出口碑的割裂。我也是在一次无意逛了下小红书和豆瓣,才发现了在直男交口称赞的同温层之外,还有女性群体对“该不该跟偷玩《完蛋》男朋友分手”的顾虑。
有多少从不在淘宝京东刷评论的男网友在STEAM评论区真情流露,就有多少女网友在小红书和豆瓣上指出其背后的媚男与厌女,也许在两性相互审视的眼光里,被标签化的看待是互联网规律。但作为一个真实、普通、真诚的直男,我想来回答一些女网友的高频问题,虽然很多问题都会汇聚成一个:到底什么下头男才会玩《完蛋》啊?
《完蛋》最令人诟病的,无疑是男主角的低配设定,更有人说:“将男主设定为一个欠债300万、靠打零工还债的‘普男’,就是为了让广大男性毫无自我代入的门槛“。
但即便直男如我,充满了普通且自信的自我认知,也能清晰地看到此人没有任何在恋爱市场中值得一提的长处,在游戏之外的世界里,男女关系还是按照原来理解的那样发展。我之所以能得到上述待遇,只是因为花了42块钱。
为了说明这种荒谬,我需要向诸位介绍一下美女们的身份以及她们是怎么爱上我的。(从左到右)
李云思——知心姐姐,策展人,因为我说她的画像我二姨夫画的而爱上了我;
钟甄——冷艳总裁,CEO,因为我带她体验贫民生活然后一起刷了个墙而爱上了我;
郑梓妍——魅惑魔女,因为展览上我提醒她裙子歪了爱上了我;
林乐清——性感辣妈,会计,因为我冲出衣柜想做浩浩的爸爸而爱上了我;
肖鹿——清纯学妹,人力实习生,因为她屋里有蟑螂,我陪她在客厅坐了一晚上而爱上了我;
沈彗星——青梅竹马,富二代,因为我小时候和她抢玩具而爱上了我,整整爱了23年。
在这个游戏里,我经常要面对三个甚至五个女孩站在一起,让我选到底跟谁在一起。
比如我欠了房租,房东大哥让我今天必须滚蛋,三个女孩都邀请我去他们家住,魔女说他们家聚会多不孤独,姐姐说他们家独立画室客厅宽敞,学妹则默默地拽拽我的一角,想和我一起合租。
说完他们的提议,她们就立正稍息,眨着她们扑朔朔的大眼睛,目不斜移地盯着我,让我立即立刻马上做出选择。
实际上,没有人比一个普通男性更明白这些情节的悬浮与虚假,我能从每一个镜头、每一个表情读出制作组对男性群体投其所好的尝试,以及,这份尝试背后,他们对直男群体的认知。
很奇妙的是,作为男人,这份爽感既让人嘴角上扬,又带来了一份难以言说的羞耻感。前者是理智对这样因毫无道理、而显现出一种卡通式甜蜜的感情线的投降,后者则是清楚认知到自己竟然被屎一样的剧情收割了的羞耻。
打个比方,很像你得了脚气,不停抠脚时候的爽,它的成立,恰恰是因为其建立在一种不正常的前提上。或者说,唯有如此不合逻辑,才称得上“被宠”。
直男玩的是后宫番和软色情吗?
《完蛋》之所以在直男群体掀起如此强烈的反响,绝不是因为几个展现林乐清身材曲线的镜头和充满性意味的桥段。实际上,它最让人欲罢不能的,是聪明地踩中了性暗示与纯情、东亚社会现实与纯爽剧的接壤之处。
在90%的时间里,这个游戏比《山楂树之恋》还干净,而我和六位美女的关系,拉拉手都要红脸,亲个嘴儿都算犯规。
被广为流传的是林乐清的低胸装,和从腿到胸依次扫视的男凝镜头。但真打动广大直男的,是“我”为她出头后,她问:“打架都不怕,还怕疼啊?”
还有,当你和肖鹿在出租屋里进行攒钱比赛,这个哪怕2.5的头绳都要记账的女孩,会毅然决然地帮你付几百块的房租;天天喝酒的郑梓妍为你调制无酒精饮料;钟甄和你一起吃饭、一起刷过的墙;沈慧星撒娇地让你签下的终身助理协议;李云思婚礼前看你的最后一眼。
男人幻想中的“纯情”以足足六个女孩为载体,以最没头没尾、最超现实的方式密集轰炸着我,《笨蛋》的杀手锏不是身体层面的“色情”,而是心理层面的“色情”。
更巧妙的是,《完蛋》甚至都算不上传统爽文,在以重生、修仙、种田、异世界为题材的真爽文里,男主自出生就天赋秉异、拥有三妻四妾,一切已经存在的道德礼俗和物理规则在碰到他后都会自觉避让。
而在《完蛋》中,你既不能让她们好感度太低,否则无法推进剧情,也不能真享齐人之福,否则就会触发“男闺蜜”结局,其辛苦程度堪比打工,况且,你还要真的打工还债。
最纯情的是,在游戏抵达结局的时候,你必须“坚定地选择一个人”,主创团队甚至在其中增加了一丝寓教于乐的意味,据他们解读:“无论是在《完蛋》里,还是在现实生活中,如果你一直没有自己的担当,一直选择逃避,那你将得不到任何一个人。”
但超现实的是,虽然在游戏里你同样会遭遇来自生活和家庭的压力,但这几位美女却要一拥而上地帮助你。霸道总裁会把她的银行卡给你,刚毕业的学妹口口声声要跟你一起还债,而青梅竹马是个富二代,她们都说只要你能一心一意,这些都不是问题。
《完蛋》没有对现实彻底置之不理,而是将现实痛点进行了转译,让其中的女性形象,不是作为完美恋人的象征,而是作为极致母性的象征,帮男主弥合了现实的裂缝和重创。
也是因为这个,无数 “普男” 在游戏通关的那一刻都陷入了前所未有的怅然若失之中。那甚至不是失恋,而是梦醒前的焦虑。
如果粗略来看,讨好女性的文化消费品大多贩卖情绪价值,比如仙侠剧里四个帅哥猛追杨紫,抑或者是不管是东方青苍还是长珩仙君都喜欢小兰花,而讨好男性的文化消费品大多贩卖性幻想,比如数不清的以露肉为主要卖点的ACG产品。
男频和女频就像两条从未交汇过的河流,但一种隐秘的需求正在生长,当我已经有点厌倦了那些单一的讨好,也许,制作精良、重情感交互和人物塑造的乙女游戏,也有迎来性转一天的可能性,即便《完蛋》只是一个粗糙的开端。
在豆瓣上,《完蛋》的打分页面已经变成了一场“意识形态的争夺战”。女性用户觉得它“厌女且媚男”、“沉迷于此的男玩家自卑又可悲”,男性用户宁愿承认“自己没吃过啥好东西”,也要打五星向市场证明“在消费主义大肆宣传舔狗经济的今天,讨好男性的情绪需求也能挣到钱”。
仅仅是一个评分的动作,其意义被上升为 “统战”。
甚至可以这样说,我购买《完蛋》并为其打高分,已经成为了一场带点悲壮意味的嘴硬。
其实,并没有人真正在玩这个游戏。
相比你可以在Steam上购买的任何一款游戏,《完蛋》真的只能算是在看电影,而且是架空历史的科幻网络大电影。
而这个游戏中,唯一的游戏方式,就是点鼠标选择,而且永远是单项选择。
但就是这些被游戏洗脑成主动的被迫选择,让我感到我在过往的感情经历中,因为现实压力、生活焦虑而一次次重演的被动,被隐秘地填补了。
我还记得,我在感情中所遇到的第一个选择题是这样的:
小学三年级时,我们班班主任去衡水培训了两周,回来就想到了一个自认为绝妙的主意,可以提高全班同学的成绩。
她规定我们班的每个人都结成对子,对子坐在一起,吃在一起,学习互帮互助,生活互相照顾。这是我最早经历的对于婚姻片段的想象。
老师可能认为小学生不会早恋,可她还是太低估荷尔蒙了。
当时我学习不错,有一大批少男少女想和我坐同桌,他们在教室后排大声呼喊我的名字。我喜欢的那个女生也默默走到班主任身后,小声跟班主任说她也想和我坐同桌。
我一辈子忘不了那个场景,班主任盯着我的眼睛,把每一个想和我坐同桌的人名都念了一遍,然后问我:“你到底想和谁一起坐?”
李云思很像我班主任
我选了那个喜欢的女生。
我背上了重色轻友的骂名,班级里的男生自此孤立了我,就连那个女生,也因为社交压力在半学期后跟老师申请换了座位。
整整三年,我在教室里如同空气,直到初中去了另一座城市上学,我才变成了一个物理意义上的,能被人察觉到的人类。
从此以后,我再也没主动做出过选择,就连高考也是我爸拿的主意。
我曾无数次做梦梦到那个晚自习,如果能给我重新选择的机会,我还会再选她吗?