微软有意创建移动游戏商店,收购动视暴雪是计划的关键

2022-10-20 星期四
最近这段时间,英国反垄断监管机构 CMA 正就微软收购动视暴雪这笔交易进行深入调查,微软和索尼双方也各自列举数据和理由让监管机构采纳自家的说法,一时硝烟味浓烈。而在微软向 CMA 提交的文件中,这家科技巨头透露了其收购动视暴雪的一个重要目的——创建移动平台上的 Xbox 游戏商店。
据 The Verge 高级编辑 Tom Warren 报道,微软在文件中表示,收购动视暴雪的努力将增强其创建下一代游戏商店的能力,该商店可以在各类设备上运行,包括移动设备。基于动视暴雪目前庞大的玩家社区,微软将寻求将 Xbox 游戏商店扩展到移动设备,吸引原有的使用 Google Play 商店(Android)和 App Store(iOS)的游戏玩家转移到全新的 Xbox 游戏商店。微软希望通过提供知名和流行的内容,实现它的这一目标。
在目前这轮反垄断审查中,CMA 主要关注这笔交易在主机游戏市场的潜在垄断,而很少讨论微软进军移动游戏领域的潜力。此前,为了应对各国监管机构的调查,微软特别开设了「收购动视暴雪」专题页面,该页面展示的图表显示了移动游戏从无到有、再到占据整个游戏市场份额的半壁江山的过程,还特别标出了如 2012 年《糖果粉碎传奇》的风靡和 2020 年 Epic 诉苹果 App Store 垄断案等标志事件。
微软在文件中指出,来自 King 旗下移动游戏和《使命召唤手游》等游戏的收入以及附加收入占动视暴雪 2022 年上半年收入的一半以上,移动端玩家占其 MAU(每月活跃用户数)的四分之三。而微软在移动游戏市场目前没有显著的市场,通过这笔交易,该公司将会获得移动游戏开发、营销和广告等方面丰富的专业知识,从而使微软在移动游戏领域占据一席之地。
尽管如此,想要挑战 Google Play 商店和 App Store,建立一个成功的移动游戏商店,对于微软依然是一个巨大的挑战。想要取得这一成就,必须吸引第三方开发者的加入。微软在 2020 年曾公开过其「打造公平、开放的应用商店」的 10 项承诺,包括允许第三方开发者自主选择支付系统等,这些承诺适用于 Windows 平台,Xbox 主机平台也在推进,而随着微软试图将应用商店的运营范围扩大到移动平台,这些承诺也需要得到落实,或许能够吸引像 Epic 这样反对封闭的应用商店政策的开发者。
I
原文地址:点击